「People Can Fly」がスクウェア・エニックスとの提携作品を含む2つのプロジェクトをキャンセル、レイオフの実施も

2025年6月2日 9:00 by katakori
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「People Can Fly」

昨年、2度の大規模レイオフを実施し、セルフパブリッシングタイトルとして開発を進めていた新作“Project Dagger”をキャンセルした一方で、今年3月にはSIEとの提携が報じられ、オリジナルの建築系PvPvEサバイバルシューター“Lost Rift”や“Gears of War: E-Day”の開発にも取り組んでいる名門「People Can Fly」ですが、昨晩スタジオが声明を発表し、2つの未発表新作プロジェクト「Project Gemini」と「Project Bifrost」のキャンセルを報告。さらに、スタジオの再編とレイオフを実施することが明らかになりました。

People Can FlyのCEO Sebastian Wojciechowski氏の報告によると、「Project Gemini」の開発中止は、パブリッシャー(※ スクウェア・エニックス)がプロジェクトの今後の開発マイルストーンに関する各種条件をまとめたパブリッシング契約の追加条項をPeople Can Fly側に提示しなかったばかりか、“Project Gemini”の計画を継続、もしくは終了する意思があるかどうかの確認にも応じず、連絡がなかったことが直接的な原因とのこと。

一方の「Project Bifrost」(セルフパブリッシング予定だったVRプロジェクト)については、前述の状況と影響を踏まえたグループのキャッシュフローを分析した結果、“Project Bifrost”の制作を継続し、発売するために必要な社内リソースと資金の確保が見込めないため、中止に至ったことが判明しています。

また、この決定に伴い、スタジオの大幅な再編とチームの縮小を伴うレイオフが実施される予定で、Sebastian Wojciechowski氏はこの事態に深い遺憾の意を表明しています。(※ レイオフの規模やその他現行プロジェクトに対する影響は不明)

今のところ、“Outriders”に続いてスクウェア・エニックスと提携し開発が進められていた“Project Gemini”の詳細は不明ですが、2021年にPeople Can Flyが買収した“People Can Fly Chicago”(旧:Phosphor Studios)が関与しているのではないかと見られていました。

情報元及びイメージ:Gematsu
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