Update:人気海洋探索サバイバル続編「Subnautica 2」はGaaSモデルを採用、KRAFTONが報告

2024年2月9日 9:45 by okome
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UPDATE:2月9日9:45

KRAFTONが業績報告を通じて発表した「Subnautica 2」の情報について、開発元のUnknown Worldsが声明を発表し、GaaSモデルを採用すると報じられた続編について、より具体的なアプローチと概要を報告。いわゆるGaaSモデルとは若干ニュアンスが異なる続編の運用に関する情報を明らかにしました。

Unknown Worldsによると、今回KRAFTONが明言したGaaSモデルは、シリーズの過去2作と同じく数年感に渡って継続的にゲームのアップデートを行う、早期アクセスのアップデートモデルを拡大するようなアプローチの取り組みだと報告。バトルパスやサブスクリプション、シーズンパスは決して導入しないと説明しています。

また、マルチプレイヤーについては、Co-opが完全なオプションで、シングルプレイヤー作品としてゲームを楽しむことができるほか、今年後半には続編に関するさらなる情報がアナウンスされる予定とのこと。

以下、更新前の本文となります。

「Subnautica」

昨年11月に、2025年前半の発売を目指す未発表の次期「Subnautica」新作の開発を進めていることが報じられたUnknown Worldsですが、新たにKRAFTONが2023会計年度第4四半期と通年の業績報告を実施し、続編となる「Subnautica 2」の僅かなディテールを報告。来る続編がGaaSモデル(※ Games-as-a-Service、いわゆるライブサービスモデル)を採用することが明らかになりました。

今のところ、続編の具体的な発売スケジュールや詳細は不明ですが、KRAFTONによると、“Subnautica 2”はUE5を採用し、シングル/1-4プレイヤーCo-opに対応する予定とのこと。

「Subnautica」
「Subnautica」
情報元及びイメージ:PDF, Subnautica

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