新ストーリーやハードコアモードなど、「No Rest For The Wicked」に大量の新要素と改善を導入する“The Breach”アップデートが遂に配信

2025年5月1日 10:02 by katakori
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「No Rest for the Wicked」

先日、新コンテンツのハイライトを紹介する“The Breach”アップデートのローンチトレーラーが公開されたMoon Studiosの野心的なアクションRPG「No Rest For The Wicked」ですが、本日遂に大型コンテンツアップデート“The Breach”の配信が開始され、待望の新章や巨大な新エリア、ハードコアモードといった新コンテンツが利用可能となりました。

参考:先日公開された“The Breach”アップデートのローンチトレーラー

“The Breach”アップデートは、従来のビルドに実装されていたエリアの2倍を超える広大な新エリアをはじめ、エルズワース総督がサクラメントからオデッサを逃がす新展開を含むストーリーキャンペーンの新チャプター、既存エリアの大幅な拡張、近接格闘の強化を含む新武器2種(ガントレットとワンド)、追加の敵や新ボス、疫病の影響によるサクラメントの新アクティビティ、新たに登場する森の村“マリン”と各種サービス、新規ストーリー終了後に解禁されるエンドコンテンツとギア強化、異なる勢力が互いに対立する“Alive”システムの拡張、ギアドロップシステムやエンチャントの刷新、不人気だった“盾”(と剣盾ビルド)の強化、ハウジングやインベントリ等を含む広範囲なQoL改善、食事システムの刷新、DLSS4対応など、全面的な再構築を特色としており、あまりに変更箇所が多いことから、アップデート後は新規プレイが必須となります。(※ 旧ビルドのセーブデータは、Steamベータのcrucible_legacyブランチで利用可能、今のところベータは未配信)

また、“The Breach”の解禁に併せて、11,000件を超える変更点や新要素をまとめた英語パッチノートが公開済みとなっています。

情報元及びイメージ:Gematsu, Steam, Steam

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