先日行われた発表を経て、9月4日のリリースが目前に迫るXbox 360版“The Elder Scrolls V: Skyrim”の新DLC「Hearthfire」ですが、昨晩The Elder Scrollsシリーズの公式コミュニティに本DLCの内容にスポットを当てた開発ダイアリーが掲載され、数枚のスクリーンショットと共にHearthfire誕生の経緯や幾つかの具体的なディテールが明らかになりました。
今回はSkyrimに自宅の建築と養子縁組による家族の要素をもたらす“Hearthfire”の新情報とスクリーンショットを併せてご紹介します。
- Bethesda内部で開催されたMOD開発イベント“Game Jam”が“Hearthfire”登場の発端となった。(※ Game Jamの詳細については過去記事を参照のこと)
- Minecraftのファンである“Hearthfire”のデザイナーBruce Nesmith氏と、生産システムの拡張を考えていた環境アーティストRobert Wisnewski氏が協力し、プロトタイプとなった住宅建築MODを製作した。
- 建築可能な自宅にはワインセラーやトロフィーを飾るための部屋、アルケミー用の温室、ディスプレイ用マネキンといった設備も設置可能。
- 自宅に吟遊詩人を雇い入れ、詩を歌わせることが出来る。
- 養子縁組の要素はレベルデザイナーSteve Cornett氏が製作した“Game Jam”用のMODから採用された。
- Steve Cornett氏はDark Brotherhoodのクエストラインの中で親を失った子供達がどうなるのか、クエストが終われば彼らは孤児院に送られるのだろうか……と考え、世界に自然な適合を見せるアイデアとして養子縁組を思いついた。
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