“gamescom 2013”でのプレイアブル出展が迫るDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、本日本作の公式Twitterが“BATTLE-FACT”と題し、Siege of Shanghaiマップの新スクリーンショットを公開。さらに、前作Battlefield 3のクラスに用意された各種スペシャライゼーションが、来るBattlefield 4では“Field Upgrade”と呼ばれる新要素に差し替えられることが明らかになりました。
また、本作の開発を率いるDICEのPatrick Bach氏がBattlefield.noのインタビューに応じ、“Dynamic Factions”と呼ばれる興味深い新要素の概要を明らかにしました。
■ Patrick Bach氏インタビューで明らかにしたディテール
- Battlefield 4はデータのストリーミングシステムを改善したことによって、より多くの武器や車両が利用可能となった。
- “Dynamic Factions”:サーバ上で自由な勢力の選択を可能にする要素で、サーバAdminが全マップのプレイ勢力を任意に選択可能となる。(例:Siege of Shanghaiマップでアメリカvs中国、或いはアメリカvsロシア、ロシアvs中国戦が設定可能)また、マップにおける参戦勢力のスタートポイント(※ 上海の東西サイドなど)も切り替え可能。
- PC版にはUIとHUDのカスタマイズとスケール調整が可能なオプションが用意される。
- マップに昼夜サイクルは導入されない。Patrick Bach氏によると、夜はナビゲートが厳しすぎ、ゲームとして楽しくなかったとのこと。
- サーバAdminがマップにダイナミックな天候エフェクトを設定可能。Patrick Bach氏によると、天候の変化は海上の濃厚な霧や激しい雨など、ゲームプレイに直接的な影響を与えるBF4の大きな売りだとアピールしている。
- ネットコードがBF3からさらに改善されたとのこと。
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