かつて、“The Elder Scrolls: Arena”と“The Elder Scrolls II: Daggerfall”のデザイナー兼プロデューサーを務めたTed Peterson氏、そしてArenaとDaggerfall、Battlespireのディレクターを務め“The Elder Scrollsの父”として知られるJulian LeFay氏、Arenaの製作総指揮兼プロデューサー兼ディレクターとして活躍し、その後VivendiやTurbineの要職を務めたVijay Lakshman氏が2019年9月に設立し、オープンワールドファンタジーRPGの開発に着手したとして大きな話題となった新スタジオ“OnceLost Games”ですが、その後の動向に注目が集まるなか、昨晩遂にOnceLostがデビュー作「The Wayward Realms」のティザートレーラーを公開し、Steamページをオープンしました。
“The Wayward Realms”は、Unreal Engine 5を採用するオープンワールドファンタジーRPGで、“Archipelago”と呼ばれる舞台やゲームの規模、ゲームマスターの存在、自由なキャラクターメイキング等に関する幾つかのディテールに加え、数枚のスクリーンショットが登場しています。
Unreal Engine 5によるビジュアルや遠景の自動生成技術が確認できる最新映像は以下からご確認ください。
■ “The Wayward Realms”の主なディテール
- 開発を率いるのは、前述の通りTESの誕生と成功を支えたTed Peterson氏とJulian LeFay氏。
- “The Wayward Realms”は、これまでにない規模の選択と結果、規模、ロールプレイングが体験できるオープンワールドファンタジーRPG。
- 舞台は、現実的な縮尺で構築された100以上の島々で構成される群島“Archipelago”。ここでは、多くの勢力が支配と権力を求め対立しており、王国が支配を維持しようと努める一方、王朝は世代交代に向けた動きを活発化している。
- プレイヤーが有力な地位を得ることができれば、歴史の流れを変えることができるかもしれないが、プレイヤーは対抗勢力や傭兵、モンスター、精霊、悪魔と対峙し、自身の価値を証明しなければならない。
- 広大な“Archipelago”には、人間やエルフ、ドワーフなど、幾つかの種族が生活しており、数千人規模のNPCが暮らす大都市や深く暗い森、巨大な山脈、広大な沼地や湿地帯、広い海が動的なプロシージャル技術によって生成される。
- バーチャルなゲームマスターが導入され、プレイヤーの行動に基づいて他のキャラクターや勢力の反応を変化させ、次の行動を計画することで、プレイヤー毎に全くことなるゲーム体験が生み出される。社交的な貴族や裏社会の陰謀に巻き込まれた泥棒、古代の遺物を収集する学者など、プレイヤーが自ら作成したロールに応じて世界の出来事が全く異なる変化を見せる。
- 戦士や魔法使いといったクラスを廃し、プレイヤーが自らスキルや能力をカスタマイズし、独自のキャラクタークラスを作成する。呪文やポーション、エンチャントも作成でき、既成概念に捕らわれないロールプレイングを楽しむことができる。
- “The Wayward Realms”のユニバースは、一見馴染み深い中世ファンタジー世界だが、膨大なロアが用意されており、空に浮かぶ複数の月や図書館に存在する大量の書、種族毎に異なる複数の文化など、常に新しい発見が楽しめる。
One more announcement for today: We are also launching our steam page which has a couple more screenshots for you guys! Also, be sure to help us out and add WR to your wish lists. Those go a long way. https://t.co/DvMs1dAP2G
— OnceLost Games (@OnceLostGames) August 1, 2021
We are thrilled to share our first teaser trailer and a look at the scope we aim to capture in The Waywward Realms. We hope it excites you as much as it excites us. https://t.co/LryL4sCNQR
— OnceLost Games (@OnceLostGames) August 1, 2021
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