UPDATE:9月7日18:20
Ryan Payton氏を“Halo 4”のクリエイティブディレクターとお伝えしていましたが、新たに氏が“Halo 4”のナラティブデザイナー(※ ナラティブは“物語”の意)だったことがMicrosoftの声明から判明し、退社が夏前であったことが明らかになりました。また、今回の発表に併せてMass Effect 2のリードシネマティックデザイナーを務めたArmando Troisi氏が“Halo 4”のナラティブディレクターを務めていることも発表されています。なお、MicrosoftはRyan Payton氏の新スタジオ設立にベストが尽くせることを望んでいるとエールを送っています。
以下、前述の訂正を反映した記事本文となります。
かつて小島プロダクションでMGS4のアシスタントプロデューサーを務め、343 Industriesで“Halo 4”のナラティブデザイナーとして活躍していたRyan Payton氏が343 IndustriesとMicrosoftを退社し、新スタジオ「Camouflaj」を設立したことが明らかになりました。
Payton氏は今回のスタジオ新設について「周囲からは正気でないと言われたが、私は1度に10億人がプレイするゲームを作りたい。それは偉大な本や映画よりも強固なものだ」と発言しており、現在すでに2タイトルの開発が進められていることが明かされています。
なお、今回の退社について、氏が思い描いていたHaloとMicrosoftが求めるHaloにずれがあったことが報じられており、それを実現するに至る十分な信用を築くことが出来なかったと振り返っています。
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