BG2EEへのインポートや複数言語サポートなど、「Baldur’s Gate: Enhanced Edition」の更なる新情報が判明

2012年3月17日 18:02 by katakori
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「Baldur’s Gate: Enhanced Edition」

先日、遂に公式サイトのカウントダウンが終了し、ToBのInfinity Engineをベースにオーバーホールされることが明らかになった「Baldur’s Gate: Enhanced Edition」ですが、本日海外情報サイトReaction Timeのインタビューに応じたBeamdogのプログラマCameron Tofer氏の発言や、Trent Oster氏のTweetから更なる新情報が明らかになりました。

今回は、国内ファンにとって最も注目度の高い複数言語サポートを含む、気になる新情報の数々をまとめてご紹介します。

  • Beamdogによるオーバーホールの焦点は、ネットワーク周りの改善と完全なマルチ言語サポート、そしてオリジナルコンテンツの追加にある
  • ビジュアルにおけるアップデートの焦点は主にインターフェースに向けられている
  • 新規プレイヤーを助けるための追加要素が存在するが、プレイヤーに干渉するつもりは無い
  • 新コンテンツはオリジナルパートを分断するような内容にはならない
  • 追加プラットフォームに関する情報は今後改めて発表、現在はPCにフォーカス(※ 参考
  • UIとレンダリング周りのコードを書き直し、オリジナル用のワイドスクリーン対応MODよりも表現が改善されている(※ 参考
  • BG1EEからBG2EEへのキャラクターインポートはこれまでと同様に可能となる予定(※ 参考
  • 新たに追加されるコンテンツ向けの旧キャラクター用ボイスオーバーは計画にないが、今後計画が拡張される可能性はある(※ 参考
  • 追加ボイスオーバーは新キャラクターのみ(※ 参考
情報元:Reaction Time

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