「Black Ops 2」はグラフィックとライティングを強化した“Black Ops II Engine”を使用、Mark Lamia氏が明言

2012年5月15日 11:09 by katakori
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「Call of Duty: Black Ops 2」

発表当初からエンジン部分の新要素にも注目が集まっていたTreyarchのCoDシリーズ最新作「Call of Duty: Black Ops 2」ですが、先日TreyarchのボスMark Lamia氏がDan Amrich氏のポッドキャストに登場し、ゲームエンジンに関する言及を行いました。

前作ではIW 3.0を利用し、今作の事前情報ではMW3 Engineを採用するかとも噂されたBlack Ops 2ですが、Mark Lamia氏によると今回のエンジンはIW 3.0に手を加えたものらしく、根幹部分のコードは大きく変わらないながらも、グラフィックとライティングについては完全に刷新され、大きな変更と改善が加えられた仕上がりになっているとのこと。

完全な新エンジンではないことを明かしたMark Lamia氏は、前述の大きな変更が60fps動作に影響を与えていないことを強調。ビジュアル部分のオーバーホールを進めた今回のエンジンが“Black Ops II Engine”だと説明しました。

情報元:charlie INTEL

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