gamescomに先駆けてドイツのケルンで開催された“GDC Europe 2012”にて、Deep SilverがTechland開発のオープンワールドゾンビタイトル「Dead Island」のセールスが400万本を突破したと発表しました。
これはGDCにて行われたセッションに登壇したDeep SilverのGuido Eickmeyer氏が明らかにしたもので、氏は本作の開発費が十分なAAA規模ではなかったものの、Co-opモードの導入が成功の要因だったと説明。本作の累計Co-opプレイ時間が6500年に達し、DLCの導入率は53%にまで達していると意欲的な新規IPの好調を強調しています。
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