かつてPrince of Persia: The Sands of Timeのプロデューサーを務め、Assassin’s Creedシリーズ初期2作の誕生に大きく貢献したPatrice Desilets氏が率いるTHQの新スタジオTHQ Montrealですが、新たにTHQの公式求人ページにてMontrealスタジオの新作開発に従事するリードデザイナーやレベルデザイナー、環境アーティストなどの募集が開始され、これまで全く続報がなかった来る新作に関する幾つかの興味深い情報が浮上しました。
今回発見されたMontrealスタジオ向けの募集(※ サイトの仕様上直接リンク不可、“Career Center”から“Montreal”で検索することにより確認可能)は多くのQA職を含む23ポジションで、リードデザイナーのサマリーには近接戦闘に関するゲームデザインとセオリーに強い資質と知識、そして近接戦闘システムを用いたタイトルのデザイン経験が必要とされている旨が記されています。
さらに、Unrealエンジンに習熟していること、AAA規模のマルチプレイヤーゲームに関する幅広い知識が求められる一方で、レベルデザイナーのサマリーにはFPS作品での経験も要求されているなど、来る新作がかなり意欲的な内容であることを示唆しているようにも感じられます。
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かたこり( Twitter ):洋ゲー大好きなおっさん。最新FPSから古典RPGまでそつなくこなします。
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