3月28日の発売を目前控える「OUYA」がローンチイベントの開催を発表、オンライン機能に関する新情報も

2013年3月12日 13:27 by katakori
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「OUYA」

オープンなデザイン思想と新時代のビジネスモデルを反映した新型コンソールとして注目を集める「OUYA」のKickstarter後援者に向けた3月28日ローンチが目前に迫る中、OUYA Inc.が来るローンチと同日にサンフランシスコでローンチパーティを開催することが明らかになりました。

なお、イベントはOUYAのデザインを手掛けた著名なデザイナーYves Behar氏のスタジオFuseprojectのベイエリアオフィスで開催されるとのこと。

また、現在開催中のSXSWイベントにて行われたパネルにOUYAのCEO Julie Uhrman氏が登壇し、ローンチ時にオンラインマルチプレイヤーをサポートしないと明言。6月のパブリックローンチ時にもスコアボードやマルチプレイヤー実績といったオンライン要素の実装が間に合わないとして、ローンチ時にはローカルのマルチプレイヤーにフォーカスすることを明らかにしました。

今のところ、オンラインマルチプレイヤーの対応実現に関する具体的なスケジュールやロードマップは明かされていませんが、Journeyを手掛けたthatgamecompanyを率いたKellee Santiago氏の参加やKim Swift氏の新作登場、OUYAの誕生にスポットを当てたドキュメンタリー作品の製作など、新コンソールの登場を後押しするポジティブな話題も豊富に揃っており、遂に迎える後援者向けローンチ後にどういった展開と反応が待ち受けているのか、動向が気になるところです。

情報元:Polygon, IGN, Eurogamer

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