昨晩開幕を迎えたPAX Eastにて、新作“HearthStone: Heroes of Warcraft”を発表したBlizzardですが、同会場ではPS3版「Diablo III」初のプレイアブル出展も行われており、コンソール向けに改修されたUIや移動システムが確認できる10分近いゲームプレイ映像と新トレーラーが登場しました。
- BlizzardのシニアデザイナーMatthew Berger氏の発言によると、Loot品の量は少なくなり、その分ロール値が良くなっている。
- モンスターのAIが調整され、PC版ほどラッシュなプレイが必要なくなった。
- ボス戦はよりコンソールゲームのボス戦と感じられるよう調整されている。
- スキル変更した際のクールダウンは存在しない。
昨晩、PAX Eastの運営を行うPenny ArcadeのPA ReportがBlizzardのシニアプロデューサーJoshua Mosqueira氏のインタビューを掲載し、コンソール版開発に関する情報や現在PS3/4対応が発表されている対応プラットフォームに関する言及が見られました。
コンソール版のリリースはPS3とPS4のみに限定されるかとの質問に応じたJoshua Mosqueira氏は、「今の時点では何のアナウンスもできないが、我々は必ずしもコンソール版をSonyの独占としているわけではない。」と発言。今後対応プラットフォームが拡大する可能性を否定しませんでした。
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