11月15日の北米ローンチが迫る「PlayStation 4」ですが、昨晩Sonyがニューヨークでローンチに向けたメディア向けのプレビューイベントを開催しBattlefield 4やAssassin’s Creed IV: Black Flag、Killzone Shadow Fall、Need for Speed: Rivals、Diablo IIIといったPS4タイトルのリモートプレイに関する各種映像やイメージ、ハンズオン情報が明らかになりました。
- Polygonによる「Assassin’s Creed IV: Black Flag」リモートプレイのハンズオンによると、PS4版とPS Vita上のリモートプレイにほとんど目立った違いを発見することは出来なかったとのこと。
- また、リモートプレイ対応は開発も非常に簡単で、UbisoftのSylvain Trottier氏は、半日開発キットを読んで、1日もしくは2日程度でPS Vitaコントローラー用のリマップを行い終了したと報告している。
- また、PS4のリモートプレイ機能はハードウェアに組み込まれており、開発者側がアクセス可能なシステムリソースを侵食しないことが明らかにされている。
- IGNによるとNeed for Speed: Rivalsのリモートプレイは、時折発生するシャッタリング以外良好だったものの、Battlefield 4ではラグが顕著に感じられた模様。IGNはBF4がNFSに比べて、よりタイトな応答性を必要とすることが原因ではないかと説明している。
- IGNはBattlefield 4のハンズオンでは1レベル分のシングルプレイヤーキャンペーンミッションをプレイし、なんとかプレイ可能な状態だったと報告しているが、マルチプレイヤーマッチで許容できるラグには感じられないと説明している。
- 但し、これらのデモはイベント会場に設置された設備で実施されており、多数のルーターとデバイスが混み合った状態だったことから、家庭の安定したWi-Fiネットワークでプレイする際の経験と全く異なる可能性があると強調されている。
- PS4版Diablo IIIについては、先日BlizzCon会場で既にリモートプレイ可能な状況にあることが判明し、フォントサイズの問題が残されていると報じられていたが、新たにBlizzardのリードレベルデザイナーMatthew Berger氏がGameSpotのインタビューに応じ、PS4がリモートプレイをサポートする限り、Reaper of Soulsはこれに対応すると発言しました。
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