Gearboxが開発を手掛ける最新作「Battleborn」の素敵なコンセプトアートが多数公開

2014年7月29日 12:34 by katakori
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「Battleborn」

7月上旬に行われた発表を経て、個性的なプレイアブルヒーロー達のディテールをご紹介したGearboxの新作シューター「Battleborn」ですが、新たにGame Informerが特集の一環として本作のロケーションやヒーロー、敵キャラクター達を描いた素敵なコンセプトアートを多数公開しました。

また、アートワークの公開に併せて“Battleborn”のアートディレクターScott Kester氏やリードビジュアルFXアーティストNick Wilson氏、アニメーションプロデューザーTrey Davenport氏達がインタビューに応じており、幾つかの新情報に加え、本作のエフェクトディレクターとして映画“アイアン・ジャイアント”や“メリダとおそろしの森”、TVアニメ版“スター・ウォーズ/クローン・ウォーズ”のアニメーターとして知られるMichel Gagne氏を雇用したことが判明しています。

「Battleborn」
「Battleborn」
RathやCaldariusが所属するJennerit帝国を描いた初期コンセプトアート
Sci-Fi要素とゴシックなカテドラルを特色とする
「Battleborn」
多く登場する敵勢力の手先、可愛らしいフォルムが印象的
「Battleborn」
Gearboxがお気に入りのスパイダーメック、ありがちな砲塔は搭載しておらず
前足(?)を利用し2本の剣を手にする姿が特有の個性を発揮している
「Battleborn」
かつては執事だったがアップデートに失敗し、礼儀正しい殺人ロボと化した“Marquis”
ペットのロボフクロウ“Hoodini”を肩に乗せている
「Battleborn」
Peacekeepers所属のマッシブな兵士“Montana”
それぞれのキャラクターが明確な固有のアイデンティティを有している
「Battleborn」
“Varelsi”と呼ばれる不吉で邪悪な敵キャラクター
人間性の排除と顔を持たない存在であることを特色とする
「Battleborn」
“Battleborn”開発の最初期に描かれたRathのコンセプトアート、“Battleborn”のゲーム性を実に分かりやすく提示する1枚
「Battleborn」
キノコ忍者“Miko”のコンセプトアート、腕からデバフ効果を持つ爆発性の胞子を放出している
「Battleborn」
キャラクターの個性を確立するため、2Dと3D両方のエフェクトが併用される
「Battleborn」
Insanely Twisted Shadow Planetを生んだアーティストでもあるMichel Gagne氏によるエフェクト
所謂2Dのアニメーション表現を3Dゲームにもたらすデザインに取り組んでいる
「Battleborn」
ロケーションのコンセプトアート、本作のデザインは“シルエット”にフォーカスしている
「Battleborn」
「Battleborn」
「Battleborn」
情報元及びイメージ:Game Informer

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