「Destiny」のベータテストは大きな成功を収めた、Bungieが9月の製品版ローンチに向けて報告+おまけ

2014年7月29日 1:42 by katakori
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「Destiny」

本日、約10日間に及ぶ大規模なベータテストに幕を閉じたBungieの期待作「Destiny」ですが、ベータの終了を経たBungieがTwitterやFacebookでテストの大きな成功とプレイヤーに対する感謝、そして9月9日の製品版ローンチに向けた取り組みについて興味深い言及を行いました。

今回はこのベータテストの成功に関する話題と、ベータ中に解禁されなかった新たな地球マップ“Twilight Gap”のウォークスルーとプレイ映像に加え、素敵なライムラプスや愉快なゲームプレイを含む数本の映像をまとめてご紹介します。

ベータテストの実施が大きな成功を収めたと語ったBungieは、今回のテストを通じて9月9日のローンチに向けた改善を担う幾つかの重要な発見があったと説明。獲得した成果を活かし、来る製品版をより優れたゲームに仕上げるため、これらの情報を用いるだろうと強調し、ベータテストのプレイヤーに心の底から感謝すると伝えています。

今のところ、オープン化を挟んだベータテストの参加規模に関する情報は明らかにされていませんが、本作のコミュニティマネジャーEric Osborne氏は数字を見て呆然としたと語っており、ファンに対して知りたい統計情報を教えて欲しいと要望の受付を開始し、今後ベータテストの実施規模に関するディテールを改めてアナウンスすることを示唆しました。

リードデザイナーLars Bakken氏が案内する“Twilight Gap”マップのウォークスルー
こちらは“Twilight Gap”マップのControlモードプレイ映像
Skywatch深部のOgre相手に踊る愉快なプレイ映像
“Destiny”ベータクライアントの雲と空にフォーカスした素敵なタイムラプス映像
Xbox 360とXbox One版の比較映像、レンズエフェクトを含むライティングやフォグ等に変化が見られる
ベータに参加したプレイヤーに感謝を告げるBungie
驚くような規模のユーザーがベータに参加したことを伝えるEric Osborne氏

情報元:GameSpot, VideoGamer, IGN

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