3月5日の日本語版発売がいよいよ目前に迫るTurtle Rockの新作「Evolve」ですが、新たに海外版のローンチから1週間分の統計情報をまとめたインフォグラフィックが公開され、ハンターとモンスター間のバランスやクラス毎の使用率、マッチの進行に関する情報など、興味深いディテールが判明しています。
今回は、初週の統計情報に加え、ウルグアイで撮影が行われた実写トレーラー“Ready or Not”のメイキング映像をまとめてご紹介します。
■ “Evolve”初週の統計情報
- ゲームの累計プレイ回数は598万9905回
- 1ラウンドの平均プレイ時間は9分46秒
- モンスターとハンターのファーストコンタクトにおける平均時間は2分23秒
- 最短のラウンド時間は60秒
- 最長のラウンドは43分
- 総プレイ時間は108年に相当する
- ハント(狩猟)モードにおけるモンスターの進化ステージ別勝率
- ステージ1:11.2%
- ステージ2:47.8%
- ステージ3:76.7%
- Twitchの累計視聴時間は1億3,370万7,700分
- 視聴者の数は474万1,400人規模で、254年分の視聴に相当する
- ハンターのクラス別使用率
- アサルト:ハイド(37%)、マルコフ(34%)、パーネル(29%)
- トラッパー:マギー(28%)、グリフィン(28%)、エイブ(44%)
- メディック:ラザラス(40%)、ヴァル(22%)、カイラ(38%)
- サポート:バケット(27%)、ハンク(30%)、キャボット(43%)
- モンスターの使用率はゴライアス(37%)、レイス(33%)、クラーケン(30%)
- ハンターの勝率は48.1%、モンスターの勝率は51.9%
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