今年は3月2日から6日に掛けてサンフランシスコのモスコーンコンベンションセンターで開催され、主要なゲームエンジンの無料化をはじめ、Steam VRやHoloLensを含む多数のVR/ARプロダクトに関するアナウンス、e-Sportsやコミュニティマネジメント関連のサミットも行われた開発者の祭典“GDC 2015”ですが、新たにVentureBeatがイベントの開催規模を報告し、今年で29回目を迎えるGDC史上最も多い約26,000人の参加を記録したことが明らかになりました。
イベントのゼネラルマネジャーを務めるMeggan Scavio氏は、GDCがこれまで毎年のようにゲーミングの将来を垣間見せてきた一方で、ビデオゲーム産業の歴史に対して尊敬を払ってきたと説明。来年いよいよ記念すべき30回目の開催を迎えるにあたって、ビデオゲームメディアの凄まじい成長について思いを馳せていると語り、親しみ深い友人達と夢中にさせる討論、友好的なディスカッションに感謝していると強調しています。
今年はSonyやGoogle、Qualcomm、Oculus、Valve、Microsoftを含む350もの企業が参加したGDC 2015ですが、Gamergateのような問題を抱えながらも年々その存在感と役割の大きさを増す開発者の祭典が来年どんな30周年を迎えるのか、今回のイベントで多くの開発者達が指し示した素敵な未来と併せて2015年の動向に期待が高まるところです。
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