Digitalfoundryがストレステストを含むコンソール版「Project Cars」のパフォーマンス検証映像を公開

2015年5月7日 12:56 by katakori
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「Project CARS」
今回ご紹介する画像は全て原寸大のイメージにリンクしてあります

5月7日から12日掛けて行われる地域別のローンチが目前に迫るSlightly Madの次世代レーシングシム「Project CARS」ですが、新たにDigitalfoundryがPS4とXbox One版のパフォーマンスを入念に計測する検証を行い、通常のゲームプレイと最大に近い負荷を掛けたストレステスト、PC版に近い充実したオプションを用意したコンソール版のポストエフェクトの有無によるフレームレートの変化にスポットを当てた3本の興味深い映像を公開しました。

今回はこの検証映像に加え、実に楽しそうなゲームプレイのハイライトとゴーカートの走行を含むキャリアモードのプレビュー映像、PC版のグラフィックスオプションと数枚の高解像度イメージをまとめてご紹介します。

キャリアモードで20台の車両を登場させたPS4とXbox One版のパフォーマンス計測
晴天時の動作は何れも良好ながら、雨の天候時には40台前半までfpsの落ち込みが見られる
45台の車両を登場させたストレステスト
雨天を伴う最大の負荷においても30fpsを下回るケースはほぼ見られない
PS4版の同じリプレイを利用しポストエフェクトの有無を比較した映像
平均でおよそ2fpsのパフォーマンス向上が確認できる
PC版Ultra設定のハイライト映像
ゴーカートの走行を含むキャリアモードのプレビュー
「Project CARS」」
PC版のグラフィックス設定画面、多彩な項目が確認できる
「Project CARS」
PC版のグラフィックス設定画面その2
「Project CARS」
PC版のビジュアルエフェクト設定
「Project CARS」
「Project CARS」
「Project CARS」
「Project CARS」
情報元及びイメージ:Eurogamer, DSOGaming, Kotaku

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