美しく生まれ変わった「Darksiders II: Definitive Edition」とオリジナルを比較した高解像度イメージが登場

2015年6月30日 2:06 by okome
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「Darksiders II: Definitive Edition」

かつてVigilでシリーズを生んだ中心人物達が新設したスタジオ“Gunfire Games”が再び開発を手掛ける運びとなったリマスター新作「Darksiders II: Definitive Edition」ですが、新たに本作のパブリッシャーを務めるNordic Gamesが、“Definitive Edition”の進化が確認できる高解像度な比較用スクリーンショットを複数公開しました。

“Darksiders II: Definitive Edition”は、1080p対応やゲームバランスの調整に加え、ライティングとキャラクター、環境グラフィックの改善、“The Abyssal Forge”や“Argul’s Tomb”を含むDLC13種の同梱を特色とし、PS4とXbox One向けの新作として今年冬の発売を予定していることが報じられていました。

また、リマスターを手掛けるGunfire GamesのデザインディレクターJohn Pearl氏の報告からビジュアル面の改善について幾つか具体的なディテールが判明しています。

■ “Darksiders II: Definitive Edition”の新たな改善点

  • “Darksiders II: Definitive Edition”は、ネイティブな1080p動作に加え、テクスチャの解像度向上を特色とする。
  • さらに現世代機の潮流に併せて、物理ベースのレンダリング機能(PBR)を新たに実装。これにより金属や皮、石、肌といった材質の外観やライティングに対する反応に現実的な改善がもたらされた。
  • 新しいPBR手法は、ゲームに登場する全てのテクスチャと材質に適用される。
「Darksiders II: Definitive Edition」
こちらはオリジナルのイメージ、以下の画像は全て原寸大のイメージにリンクしてあります
「Darksiders II: Definitive Edition」
生まれ変わったリマスター版
「Darksiders II: Definitive Edition」
こちらはオリジナルのCrowfather
「Darksiders II: Definitive Edition」
リマスター版のCrowfather、細部のディテールとライティングが大きく異なる
「Darksiders II: Definitive Edition」
オリジナルのDeathと敵
「Darksiders II: Definitive Edition」
リマスター版のイメージ、全てのディテールと暗部の描画が大きく改善されている
情報元及びイメージ:Game Informer, Hey Poor Player

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