“Splinter Cell: Blacklist”を手掛けた「Ubisoft Toronto」がAAA規模の新IP開発を進行中、新たな開発者の募集を開始

2015年7月15日 13:27 by katakori
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「Ubisoft Toronto」

Jade Raymond女史が在籍していた2013年中頃から、“Splinter Cell”シリーズの新作や既存IP向けの参加を含め5つの未発表プロジェクトを平行して手掛けていることが報じられていた「Ubisoft Toronto」ですが、新たにスタジオの採用を率いるHeather Holmes女史がゲームデザイナーの募集を開始し、TorontoがAAA規模の新IP開発を進めていることが明らかになりました。

これは、キャラクターとコントロール、カメラの扱いに長けたシニアゲームデザイナーの募集が開始されたことから判明したもので、今のところ作品に関する具体的なディテールは確認できず、Jade Raymond女史の退社から半年が経過したスタジオの動向に注目が集まる状況となっています。

余談ながら、予てから報じられていた5つの未発表プロジェクトのうち、2つは他のスタジオと取り組む共同プロジェクトであることが報じられていましたが、この2つは既に“Assassin’s Creed Unity”と“Far Cry 4”だったことが判明しており、Jade Raymond女史が説明していた状況が現在も継続しているとすれば、残る3つのプロジェクトは次期“Splinter Cell”と見られる新作と今回浮上したAAAの新IP、さらなる未発表の1本となります。

“Splinter Cell”シリーズの続報を含め、Jade Raymond女史退社以降の情報が途絶えている“Ubisoft Toronto”ですが、これらの未発表プロジェクトがいつ日の目を見るか、23ポジションの募集を平行して進めているスタジオの動向に改めて注目が集まるところです。

情報元:GameSpot, IGN

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