マッチの展開や巨大なAIを交えた激しい戦闘が確認できる「Gigantic」ベータのチームプレイトレーラーが公開

2015年12月17日 16:17 by katakori
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「Gigantic」

先日、小規模なレイオフと共に発売の延期が報じられた“Motiga”のXbox OneとWin 10向けF2PアクションシューターMOBA「Gigantic」ですが、新たに実際の5vs5マッチを収録した7分弱のゲームプレイトレーラーが公開され、それぞれ5人のプレイヤーと巨大なAIガーディアンで構成される2つのチームが3レーン構成のアリーナで戦う映像が登場しました。

敵のAIガーディアンを倒すことで最終的な勝敗を決する固有のフェーズ展開(※ ガーディアンを起動する召喚サークルの制圧と敵ヒーローのキル、ガーディアンが起動しマップ上で発動するランページ、ランページ終了後に始まるガーディアン同士の戦闘、ガーディアンに攻撃が通るVulnerable状態)や、ヒールが重要となる戦闘、召喚可能な数種のAIクリーチャー、個性的なヒーロー達のラインアップなど、非常に興味深いゲームプレイが確認できる最新映像は以下からご確認下さい。

かつてBlizzardで“StarCraft”のリードデザイナーを務め、その後ArenaNetで“Guild Wars”と“Guild Wars 2”のデザインディレクターとして活躍したJames Phinney氏が開発を率いる“Gigantic”は、アクションとMOBA的なストラテジー要素を組み合わせた5vs5のオンラインタイトルで、昨年7月には中国の大手ポータルNetEaseと韓国のSmileGate、Neowizが2,000万ドルもの開発費を出資し大きな注目を集めていました。

情報元:Gigantic

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