開催が迫る“DICE Summit”にて、Todd Howard氏がオープンワールド開発とファンの関係について語るセッションが実施

2016年2月4日 13:20 by katakori
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「Todd Howard 」

今月16日から18日に掛けて、ラスベガスのマンダレイ・ベイ・コンベンションセンターで行われる“2016 D.I.C.E. Summit”の開催が目前に迫るなか、新たに“Fallout 4”や“The Elder Scrolls V: Skyrim”など、多数のBethesda Game Studios作品を率いるお馴染みTodd Howard氏が登壇するセッションの開催がアナウンスされ、氏がオープンワールド世界の開発とファンの関係について語ることが明らかになりました。

これは、イベントの最終日2月18日[木]現地時間の午前11時35分から12時10分まで(日本時間の19日午前4時35分から)開催されるセッションで、TV司会者やコメディアンとして活躍する俳優Pete Holmesが司会を務め、オープンワールド世界のストーリーテリングやデザインをテーマに、ゲームの開発プロセスにファンが与える影響や、彼らの創造や貢献がどうやって作品の寿命を延ばしうるか、過去の作品が新作のデザイン的な決定に与える影響など、Todd Howard氏が非常に興味深いトピックについて言及する予定となっています。

情報元及びイメージ:VG247, D.I.C.E. Summit

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