新モードやマッチ中のリプレイ保存を含む「Rocket League」4月アップデートの概要がアナウンス

2016年4月2日 13:29 by katakori
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「Rocket League」

先日、バスケット風の新モードを4月に実装することが報じられた「Rocket League」ですが、新たにPsyonixが来る4月アップデートのプレビュー情報を公開し、新モード“Hoops”やボールの挙動を改善する物理演算の調整に加え、待望のリプレイ保存機能を導入することが明らかになりました。

なお、多数の追加要素を導入するパッチは4月後半の配信を予定しているとのこと。

  • 新モード“Hoops”:バスケットボールにインスパイアされた新ゲームモードが導入される。エキシビジョンとプライベートマッチ、2v2の新しいカジュアルプレイリストにて利用可能となる予定。これに伴い、専用アリーナ“Dunk House”が導入される。
  • リプレイのクイックセーブ機能:新たに、(マッチ終了を待たずとも)マッチ中に1ボタン/ホットキーで保存可能なリプレイのクイックセーブ機能が実装される。
  • リプレイのネーミング機能:リプレイ保存機能の拡張に伴い、リプレイの名称付与とリネーム機能が導入される。これはリプレイメニューからアクセス可能。
  • ボールが跳ね返る挙動の改善:Psyonixはボールの挙動に物理演算が正しく作用していない問題を認識しており、来るパッチで(特に荒野アリーナにおいて顕著だった)ボールの物理的な挙動が全体的に改善される。
  • このほか、Rocket Labプレイリストの新アリーナとして、前作SARPBCのマップにインスパイアされた“Cosmic”が導入される。
参考:ボールの挙動改善例、上方から見たもの
参考:ボールの挙動改善例、側面からの挙動
参考:荒野アリーナにおけるボールの挙動と改善
情報元及びイメージ:Rocket League

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