2月中旬のローンチを経て、早々に100万ユニークユーザー突破が報じられていたXbox One版「Rocket League」ですが、本日GDCの開幕に併せてID@Xbox関連の新機能が幾つかアナウンスされ、これに伴いXbox One版“Rocket League”が遂にクロスプラットフォームプレイに対応することが明らかになりました。
これは、PCとPS4が既に対応していたクロスプラットフォームプレイに、Xbox One版が参加可能となるもので、報告を行ったPsyonixによると今春の実装を予定しているとのこと。
なお、今回のクロスプラットフォームプレイは、Xbox Oneの新機能“Cross-Network Play”を利用したもので、“Rocket League”が初の対応作品となることが判明しています。
また、今のところPsyonixとXbox Wire共にPS4とのクロスプラットフォームプレイが可能か、詳細な情報は記載されていませんが、Psyonixは全対応プラットフォーム間で単一のオンラインプレイが可能と説明しているほか、Xbox WireについてもWidows 10とその他コンソールとのクロスプレイが可能と記されており、恐らく今回のクロスプラットフォームプレイがPS4とXbox One、PC間のマルチプレイを可能にする革新的な取り組みである様子が窺えます。
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