今年1月下旬に2016年の殿堂入り作品を選ぶ選考作品のエントリーが開始され、3月末に初代EliteやストリートファイターIIを含む15作品がノミネートを果たしていたニューヨーク「The Strong」美術館の“World Video Game Hall of Fame”(ビデオゲームの殿堂)ですが、昨日“The Strong”が最終選考の結果を発表し、“Grand Theft Auto III”や“ゼルダの伝説”、“ソニック・ザ・ヘッジホッグ”を含む6作品が今年の殿堂に選ばれたことが明らかになりました。
■ 2016年(第2回)の“ビデオゲームの殿堂”作品
- Grand Theft Auto III
- ゼルダの伝説
- The Oregon Trail
- The Sims
- ソニック・ザ・ヘッジホッグ
- スペースインベーダー
■ 参考:2015年(第1回)の選出作品
- Doom
- Pac-Man
- Pong
- スーパーマリオブラザーズ
- テトリス
- World of Warcraft
■ 参考:2016年(第2回)のノミネート作品
- Elite
- Final Fantasy
- Grand Theft Auto III
- John Madden Football
- ゼルダの伝説
- Minecraft
- Nurburgring
- The Oregon Trail
- ポケットモンスター 赤・緑
- Sid Meier’s Civilization
- The Sims
- ソニック・ザ・ヘッジホッグ
- スペースインベーダー
- ストリートファイターII
- Tomb Raider
■ 参考:ビデオゲームの殿堂“World Video Game Hall of Fame”の審査規準
- Iconic:広く認められ、忘れがたい“象徴”的な作品であること。
- Longevity:一時の流行を越えて残る“長寿”作品であること。
- Geographical Reach:前述した2つの条件を備え、かつ“国境を越えて”広く認知された作品であること。
- Influence:デザインや開発が他のゲームやエンタテインメント、社会、大衆文化に深い“影響”を及ぼした作品であること。
なお、今年の殿堂入り作品は既に殿堂入りを果たしている“Pong”と“パックマン”、“スーパーマリオブラザーズ”、“テトリス”、“DOOM”、“World of Warcraft”と並んで、美術館2階の常設展“eGameRevolution”にて恒久的に展示される予定となっています。
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