地球全体をスキャンする究極のオープンワールド構築を目指した野心作「ReRoll」の開発がキャンセル

2016年6月21日 11:27 by katakori
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「ReRoll」

2014年2月に、本物の地球を丸ごと3Dスキャンする究極のオープンワールド構築をコンセプトに掲げたサバイバルアクションRPGとしてアナウンスされ、その壮大な構想や民間ドローンにスキャンを委託するアプローチが大きな話題となったPixyulの野心作「ReRoll」ですが、先週突如公式サイトとフォーラムが消滅し、クラウドファンディングも実施していたプロジェクトの動向に注目が集まるなか、新たにPixyulが正式に本作の開発中止を報告。いくつか進められていた資金調達が頓挫し、計画そのものをキャンセルしたことが明らかになりました。

“ReRoll”は、かつてUbisoftでAssassin’s Creedのコンテンツ開発を率いたJulien Cuny氏と、UbiWorkshopの元クリエイティブディレクターとして活躍したベテランLouis-Pierre Pharand氏が設立したモントリオールの新スタジオ“Pixyul”が開発を進めていた新作で、世界中に存在する民間ドローンと提携し、1平方km単位で地球の3Dスキャンを実施し、“Brick”と呼ばれるプレイアブルなオープン環境を増築することで最終的に地球全体をポストアポカリプスなサバイバル環境とするコンセプトを掲げていました。

Pixyulの報告によると、今回のキャンセルはクラウドファンディングと平行して進めていた個人投資やパブリッシャーとの提携、カナダのメディアファンドによる支援といった資金調達が全て頓挫したことによるもので、15ドルから300ドル近い範囲で行われたクラウドファンディングのPledgeに対する補償や払い戻しは行われず、Pixyulが開発を進めている新作FPS“BIOS”のSteam Early Accessキーがサポートを通じて提供されるとのこと。

参考:2014年2月に公開された“ReRoll”のアナウンス映像
参考:モントリオールの一部を再現する第1弾“Brick”のアナウンストレーラー
「ReRoll」
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情報元:Polygon, reddit

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