野心的な取り組みを計画していた続編「Sleeping Dogs 2」のデザインドキュメントが流出

2016年11月23日 17:10 by katakori
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「Sleeping Dogs 2」

昨年末の“Triad Wars”キャンセルを経て、新作“Smash+Grab”のSteam Early Accessローンチを果たしたものの、10月中旬にスタジオの閉鎖が報じられたイギリスの“United Front Games”ですが、新たにWaypointがキャンセルされた「Sleeping Dogs 2」のデザインドキュメントを入手し、その概要を報告。United Front Gamesが続編の開発に向けて計画していた野心的なディテールの数々が話題となっています。

Waypointの報告によると、“Sleeping Dogs 2”の計画は2013年頃に進められていたもので、メインストーリーの分岐や、ミッションのプロシージャル生成、Co-opサポート、主人公Wei Shenのパートナーとなる汚職警官Henry Fangの登場といった要素に加え、舞台となるパールリバー(香港や周辺の都市を含む珠江三角洲か)の警察を管理し、そのプレイ内容が本編の警察に影響するモバイルデバイスのスタンドアロンゲームを特色としていたとのこと。

さらに、“Massively Single-Player”と呼ばれる新機能が存在し、プレイヤーのプレイ状況とコミュニティのプレイデータをクラウド経由で連携させることで、近隣エリアの犯罪レベルを決定させるといった野心的な取り組みを進めていたことが記されています。

非常に独創的なギミックを想定していた“Sleeping Dogs 2”ですが、残念ながらスクウェア・エニックスのゴーサインは得られず、本格的な開発が進められることはありませんでした。

「Sleeping Dogs 2」
「Sleeping Dogs 2」
「Sleeping Dogs 2」
情報元及びイメージ:Polygon, Eurogamer, Waypoint

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