今年9月中旬に、発売日が2016年12月20日に決定したTheory Interactiveのオープンワールドパズルゲーム「Reset」ですが、本日公式Blogが更新され、年内の発売を2017年に延期したことが明らかになりました。
これは、リリースに向けた最集段階の開発が進められる中で、発売に影響を与えるバグが見つかったことによるもので、現在は対応を含む最終工程の再編を進めているとのこと
また延期の発表に併せて、舞台となる広大なロケーションの美しい風景を撮影した新たな高解像度スクリーンショットが4枚登場しています。
“Reset”は、元Futuremarkの開発者Alpo Oksaharju氏とMikko Kallinen氏がたった2人で開発を進めている一人称視点のパズル作品で、文明が崩壊した無人の世界で稼動するロボットを主人公とする謎に満ちたストーリーと、ノンリニアなパズルを多数用意した約16平方kmのオープンワールド環境を特色としており、たった2人で製作を進めているとは思えないクオリティの内製エンジンとディストピアな世界観が話題となっていました。
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