先日、期間限定イベント“イヤー・オブ・ルースター”が開幕した「Overwatch」(オーバーウォッチ)ですが、新たにGeoff Goodman氏がバランス面で長らく手が加えられていない“バスティオン”について言及し、現在幾つかの変更に取り組んでいると明らかにしました。
Geoff Goodman氏によると、現在は内部で異なる調整をいくつかテストしており、変更の実装時期はまだ全くわからないとのこと。
製品版ローンチ以前のベータ時に猛威を振ったものの、対策の確立とNerf調整により、多くのカウンターが生じた“バスティオン”ですが、現在は勝率やピック率、プレイ時間共にかなり低い状態にあります。さじ加減が難しい“バスティオン”にどんな調整が進められているのか、今後の動向が気になるところです。
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