各種パフォーマンスの改善を含む「PlayerUnknown’s Battlegrounds」“Week 11”アップデートの変更点が発表、配信は本日

2017年6月8日 10:53 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、同時接続ピークが遂に20万人を突破し話題となった人気バトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBlueholeが“Week 11”アップデートの詳細をアナウンスし、日本時間の本日午後5時から1時間のダウンを伴う本サーバ向けの配信を予定していることが明らかになりました。(テストサーバは既に稼働中)

“Week 11”アップデートの変更点

■ サーバパフォーマンス

  • ゲームサーバ状の物理エンジンパフォーマンスを改善。
  • 大量のデータが送られた際に、キャラクターが移動を停止する問題を軽減。

■ クライアントパフォーマンス

  • ロビーのクライアントパフォーマンスを改善。
  • ケアパッケージ機のレンダリングパフォーマンスを改善。

■ ゲームプレイ

  • “マッチが終了する”タイマーを5分から1分に変更。

■ バグ修正

  • インベントリを開き武器を切り替えた際に画面下部の武器アイコンが表示されないバグを修正。
  • キャラクターの外観を変更した際に生じるクライアントのクラッシュを生じさせたバグを修正。
  • キャラクターのジャンプ中にフリールック(Alt)が生じなかったバグを修正。
情報元及びイメージ:Steam

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