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Brendan Greene氏が「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のPC版とXbox One版の具体的な違いを説明

2017年11月1日 12:02 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

Xbox Game Preview版ローンチが2017年12月12日に決定し、PC版とXbox One版が異なるロードマップを持つことが判明した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBrendan Greene氏とPUBG CorpのボスChang Han Kim氏がEurogamerのインタビューに応じ、PC版とXbox One版の違いについて具体的なディテールを明らかにしました。

  • Xbox Game Preview版は、オブジェクトの乗り越えとよじ登り機能を備えた状態でローンチを果たす。ただし、砂漠マップはしばらく実装されない。
  • 砂漠マップについては、まだ開発の初期段階にあることから、当面はPC上でテストと調整、修正が進められる。詳細なテスト期間は不明ながら、Brendan Greene氏は数ヶ月と説明している。
  • PC版とXbox Game Preview版に異なるロードマップが存在する一方で、PUBG Corpは両方のプラットフォームが同じ経験を持つことを最終的な目標としている。
  • Xbox Game Preview版向けに、PC版と同様の定期的なアップデートを予定している。
  • クロスプレイについては、現在も実現を望んでいるが優先事項ではなく、今のところ具体的な続報はない。
  • PC版とXbox Game Preview版は29.99ドル/26.99英ポンドで同一価格となる。
  • Xbox Game Preview版のフィードバックはPC版の改善や最適化にも用いられる。
  • 本日発行されたプレスリリースと同じく、Brendan Greene氏もPC版1.0の年内リリースを明らかにしている。
  • 砂漠マップはPC版の1.0向けに導入される予定。
  • Xbox One版のXbox Game Preview運用期間は今のところ未定。Brendan Greene氏は準備が出来るまでと説明している。
  • Xbox Game Preview版のローンチ時には、三人称視点モードのみ提供。その後一人称視点モードが実装される予定。
  • Xbox Game Preview版のサーバについては、ユーザーの多い地域を対象に順次拡大される予定。
情報元:Eurogamer

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