ゲーム内経済や報酬システムなど、Bungieが「Destiny 2」の12月アップデートに含まれる幾つかの変更点を予告

2017年11月27日 11:58 by katakori
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「Destiny 2」

第1弾拡張コンテンツ“オシリスの呪い”の12月5日ローンチに向けた第3弾公式ライブ配信の放送が迫る「Destiny 2」ですが、新たにLuke Smith‏氏が来たる12月アップデートに実装される幾つかの変更に言及し、ゲーム内経済や報酬システムの改善を予定していることが明らかになりました。

また、先日から“Destiny 2”のXP取得量がプレイヤーの行動とアクティビティによって変化し一貫しないXP獲得率のスケールが問題となっており、Bungieが声明を発表しスケール機能を無効化していましたが、昨日Bungieの公式ヘルプがAPIの更新にまつわる進捗を報告し、追加レベル(つまりブライトエングラム)の取得に必要な最新の数値が判明しています。

■ 12月アップデートについて

  • 各種ベンダーと取り扱い商品の獲得、トークン、レジェンダリーシャード等の入手に等に絡むゲーム内経済の変更。
  • 武器や装備に絡む報酬システムのアップデート。
  • ゲームプレイアップデート、その他。
  • まもなく、Luke Smith氏とMark Noseworthy氏による質疑応答が行われる予定。
  • BungieがXP取得率のスケールを無効化する以前に必要だった追加レベルあたりの経験値は8万だったが、スケールの無効化に伴い、現在APIの調整が進められている。追加レベルの獲得に必要な正確な経験値量は16万とのこと。
  • 第1弾拡張コンテンツ“オシリスの呪い”(Curse of Osiris)に実装される新コンテンツのスクリーンショットが登場している。
「Destiny 2」
“オシリスの呪い”に登場する新たなマルチプレイヤーマップ“Pacifica”
「Destiny 2」
コントロールを失ったベックスと戦う“オシリスの呪い”の新ストライク“A Garden World”

情報元:GameSpot, Game Rant, reddit

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