先日、4年に及んだSteam Early Access運用の終了が報じられた「Rust」ですが、2月8日の製品版ローンチが迫るなか、Facepunchが公式ロードマップを更新し、2018年Q3以降の取り組みとして、本作のコンソール対応を検討していることが明らかになりました。
今のところ、コンソール対応の詳細は不明ながら、ロードマップの記載によると、PC版が十分な仕上がりで混乱やパフォーマンスの問題が僅かであれば、何れかの時期にコンソール版をリリースするとのこと。
なお、製品版のローンチを控えるPC版は、ラーニングカーブやAIの調整が行われているほか、ファーミングやマウントの拡張、新アイテム、プレイヤーモデルの改善、移動システムのアップデートが進められており、2018年後半には、論理回路を含む電気システム、車を含むビークル、ボイスチャット、料理の拡張といった新要素の検討が進められています。
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