発表から5年が経過した「Ghost of a Tale」のPC製品版ローンチが3月13日に決定、小さなネズミの吟遊詩人を描く冒険譚

2018年2月27日 18:42 by katakori
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「Ghost Of A Tale」

DreamworksとUniversal Studiosで活躍したアニメーターLionel Gallat氏が開発を手掛けるアクションアドベンチャーRPGとして2013年4月にアナウンスされ、2016年7月下旬にSteam Early Access版ローンチを果たしていたSeithCGの「Ghost of a Tale」ですが、新たに本作の公式サイトが更新され、遂にPC向けの製品版ローンチが3月13日に決定したことが明らかになりました。

“Ghost of a Tale”は、愛する女性Merraを追う吟遊詩人の小さなネズミ“Tilo”の冒険を描く三人称視点のアクションアドベンチャーRPGで、戦闘を得意としないTiloのステルス要素や15~20時間規模のゲームプレイを用意した60種ものクエストを特色としており、PC版に続いてPS4とXbox One向けの対応を果たす予定となっています。(Nintendo Switch版の計画は今のところ無し)

また、製品版の発売日決定に併せて、ゲーム内のフォトモードを用いて撮影された最新のスクリーンショットに加え、2015年のビルドから大幅に進化したビジュアルを紹介する新旧の比較イメージが登場しています。

参考:昨年6月に公開されたXbox Game Preview版のトレーラー
「Ghost Of A Tale」
「Ghost Of A Tale」
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「Ghost Of A Tale」
「Ghost Of A Tale」
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「Ghost Of A Tale」
情報元及びイメージ:Ghost Of A Tale, DSOGaming, PC Gamer

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