新たな難易度や“Boss Rush”モードを導入する「Iconoclasts」のNintendo Switch対応がアナウンス、発売は今年後半

2018年4月11日 10:50 by okome
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「Iconoclasts」

先日、開発を手掛ける“Konjak”ことJoakim Sandberg氏が“スイッチ”のイメージを公開し、Nintendo Switch対応が噂された2Dプラットフォーマーアクション「Iconoclasts」(アイコノクラスツ)ですが、本日多彩なタイトルの移植を手掛けるコペンハーゲンのMP2 GamesとJoakim Sandberg氏が、本作のNintendo Switch対応を正式にアナウンスし、今年後半の発売を予定していることが明らかになりました。

なおNintendo Switch版“Iconoclasts”は、難易度オプションの拡張と“Boss Rush”モードの実装を特色とするほか、9月20日から23日に掛けてバーミンガムで開催されるEGX 2018にプレイアブル出展が予定されています。

参考:日本語版“Iconoclasts”(アイコノクラスツ)のリリーストレーラー

“Noitu Love2”を生んだJoakim Sandberg氏が手掛ける“Iconoclasts”は、修理工を目指す少女ロビンが世界の破滅にまつわる秘密に巻き込まれ戦う物語を描くアクションアドベンチャー作品で、巨大なレンチを用いた独自のメカニクスや多彩なロケーション、20体を超えるボスとの戦闘、魅力的なキャラクター達が登場するエモーショナルなストーリーといった要素を特色としています。

情報元:Game Informer

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