Descentの精神を継ぐ6DoFシューター「Overload」の製品版ローンチが5月31日に決定、PS4とXbox One版はQ3発売予定

2018年4月24日 1:04 by katakori
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「Overload」

かつて90年代後半に一世を風靡した6DoF(Six Degrees of Freedom:前後/左右/上下方向への移動と回転を特色とするいわゆる6軸)シューターのクラシック“Descent”を生んだParallax Softwareの共同創設者Matt Toschlog氏とMike Kulas氏が開発を率いる精神的後継新作として、2016年2月にアナウンスされた「Overload」ですが、Kickstarterキャンペーンの成功を経て昨年3月中旬にSteam Early Access入りしていた本作の発売日が決定し、2018年5月31日に待望のPC版ローンチを果たすことが明らかになりました。

“Overload”は、Descentのクリエイターが究極の6DoFシューターを掲げ開発を進めてきた新作で、15レベルのシングルプレイヤーキャンペーンやマルチプレイヤー、ストーリーとボイスオーバーを備えたチャレンジモード、Descentシリーズを手掛けたコンポーザーによるサウンドトラック、VR対応を特色としており、製品版のゲームプレイを紹介する新トレーラーが登場しています。

なお、ローンチ後にレベルエディタとユーザークリエイトコンテンツ(レベルとキャンペーン含む)のサポートが導入されるほか、2018年Q3にはPS4とXbox One版の発売を予定しているとのこと。

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