MotorStormの精神を継ぐ期待作「Onrush」の多彩なゲームモードを紹介する解説トレーラーが公開

2018年5月28日 17:56 by katakori
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「Onrush」

先日、4日間に渡る海外コンソール向けのオープンベータテストが開催された期待作「Onrush」ですが、6月5日の製品版ローンチが迫るなか、新たにCodemastersが従来のレースゲームよりも昨今のヒーローシューターやMOBAを想起させるモダンなオブジェクティブルールを用意した本作のゲームモードにスポットを当てる解説映像を公開しました。

PS4とXbox One向けの新作“Onrush”は、2016年3月下旬にSonyが閉鎖した“Evolution Studios”(WRCやMotorStormシリーズ、Driveclubで知られる)のスタッフを50人規模で雇用したCodemastersの新チームが開発を担当するアーケードレーシングで、文字通りEvolutionのDNAを受け継ぐチェシャースタジオのデビュー作として注目を集めています。

■ “Onrush”のゲームモード

  • Countdown:ゲート通過時にチームのカウントダウンタイマーが回復する。ゲートは道幅よりも狭いことから、敵チームのゲート通過を妨害することも重要となる。
  • Lockdown:移動するゾーンの制圧を競うKing of the Hill的なモード。
  • Overdrive:ブーストと無謀なチェイス、敵対プレイヤーのクラッシュにフォーカスしたクラシックなMotorstorm風レースモード。
  • Switch:ビークルが破壊される度にクラスが切り替わり、3度のダウンでリスポーン不可となる。最後まで生き延びたチームが勝利。

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