完全版「Divinity: Original Sin II Definitive Edition」の新たな改善点がアナウンス、未発表新作の開発も始動

2018年6月22日 22:59 by katakori
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「Divinity: Original Sin II」

8月31日の海外ローンチが迫るPS4/Xbox One版「Divinity: Original Sin II Definitive Edition」ですが、傑作CRPGのコンソール対応とPC版のアップデートに期待が掛かるなか、新たにLarian Studiosが“Divinity: Original Sin II”の第47弾アップデート映像を公開。完全版に導入される多彩な新要素と改善のディテールが明らかになりました。

さらに、Swen Vincke氏が未発表新作の始動を報告。ベルギーのヘントとアイルランドのダブリン、ロシアのサンクトペテルブルク、カナダのケベックに構える4チームが全て新作に向けた開発者の雇用を進めているとのこと。

“Divinity: Original Sin II”の第47弾アップデート映像

Larianの報告によると、“Divinity: Original Sin II Definitive Edition”はPCのオリジナル購入者向けに(前作同様)スタンドアロンの新作として無料で配信されるほか、一部アクトのペーシングとXPカーブ改善、低難度のストーリーモード導入(難易度はプレイ中いつでも自由に変更可能)、クラーケンとの戦闘、ストーリー要素を備えた新しいチュートリアルモードと再録を含む多数のボイスオーバー、ストーリーテリングの改善、コンソール対応に伴うパフォーマンスの最適化、無料DLCとなる可愛いリスのコンパニオン“Sir Lora”(ナイト)と白骨化した愛馬の導入を特色としています。

情報元:Kickstarter

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