専用のイベントパスやリワードを含む“Sanhok”シーズンがスタートした「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、イベントの開幕に伴い、イベントパス非購入者がリワードを得るための進行を緩和するアップデートが配信されました。
今回の対応は、イベントパス非購入者がレベル20(※ 20はパス非購入者の最大レベルで、恒久アンロック可能なパラシュートスキンが報酬となる)に到達するために必要となるプレイ時間の概算がおよそ200時間強に及ぶバランスと、これを不満とするコミュニティのフィードバックに応じて調整されたもので、1日に獲得可能な最大XPが80から120となるほか、マッチ中の生存に対する支給条件を5分から2分半に短縮、ミッション達成の最小条件緩和といった変更を加えています。
また、“Sanhok”シーズンの開幕後に生じていたサーバのパフォーマンス問題やミッション周りの不具合、前述したフィードバック向けの対応となる、ボーナスXPイベントもアナウンスされ、日本時間の6月29日午後6時から7月2日午後6時までのあいだに行われたログインに対して、1度だけイベントパスレベル用の400XPを配布することが判明しています。
■ イベントパス“Sanhok”向けの調整
- イベントパスシステムのバランスを調整しました。
- 1日のXP最大限度が80から120に増加しました。
- ミッション達成の最小条件基準が5分から2分に緩和しました。
- プレイタイムXP支給条件が5分から2分30秒に緩和しました。
- パーティープレイ時のチームメンバーがすべて全滅したり、ドン勝してゲームが終了した際にミッション達成可否を確認できます。
- SOLOでマッチの最後まで誰もキルすることなくトップ3に到達’ミッションの条件を緩和し’ SOLOでマッチの最後まで3キル以上することなくトップ3に到達’に変更しました。
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