先日、影の戦争の刷新やルートボックスの廃止を含む待望の大規模アップデートが配信された「Middle-earth: Shadow of War」(シャドウ・オブ・ウォー)ですが、新たにWarner Bros. Interactive Entertainmentが本作の完全版「Middle-earth: Shadow of War Definitive Edition」を発表し、PS4とXbox One、PC向けの新エディションとして、2018年8月28日の発売を予定していることが明らかになりました。(イギリスは8月31日発売)
“Middle-earth: Shadow of War Definitive Edition”は、“Shadow of War”の本編とスローター族拡張セット、アウトロー族拡張セット、ストーリー拡張セット“ガラドリエルの懐刀”、ストーリー拡張セット“モルドールの荒廃”を導入する完全版で、本編は先日配信された大規模アップデートを含む最新ビルドとなっています。
なお、“Shadow of War”の最新アップデートは、主に以下のような新要素を特色としていました。
- マーケットとマイクロトランザクションの廃止:従来のマーケットとマイクロトランザクションが廃止され、新たに待機所(Garrison)がメニューに実装された。待機所にて支持者の管理や未開封チェストの使用、ブーストの使用に加え、オークの強化やカスタマイズを可能にする各種訓練命令が利用可能となる。(※ ミリアンで直接訓練命令が購入可能となった)
- 第4章“影の戦争”の刷新:冗長だったコンテンツが合理化され、シェロブやタリオン、アングマールの魔王、オーク等のボイスオーバーを用意したストーリー要素が追加された。なお、ステージ数は以前の10から3に減少、砦の防衛は20から5に減少、さらにリワードとして固有の効果を持つナズグルのマスクを含むレジェンド(指輪の幽鬼)装備が追加された。(※ クリア済みの“影の戦争”ステージについてはクリア分のリワードが自動でインベントリに追加される)
- レベルキャップが80に増加(オークは85)。上限増に伴い、各スキルカテゴリに繰り返し取得可能な名声スキルが追加。第3章解禁後に利用可能。
- 戦闘名声:攻撃を当てるたびに武勇が2.50%回復
- 捕食者名声:クリティカルダメージ+2.50%
- 遠距離名声:攻撃を当てるたびにフォーカスが0.50回復
- 幽鬼名声:敵を倒すたびに体力が2.00回復
- 騎乗名声:騎乗獣の与えるダメージと防御力+3.75%
- ストーリー名声:敵を倒すたびに憤怒が2.50%回復
- 装備の強化システム:チャレンジを完了した装備のみ、ミリアンを消費し、装備をタリオンのレベルまで強化できる。また、完璧な宝石を消費し、2つ目の装備特性をリロールする機能が追加された。
- エルタリエルやケレブリンボール、バラノールを含むプレイヤースキンを実装。
- レジェンドオークの出現率増や配下の支援を含むネメシスシステムの改良。
- その他、安定性の改善やUI、バランス調整、各種拡張パック、ネメシスシステムに関係する大量の修正。
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