Nomada Studioの鮮烈なデビュー作「GRIS」が発売から1週間で開発費を回収、公式フィギュアも発売

2018年12月21日 22:33 by katakori
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「GRIS」

かつてUbisoftやスクウェア・エニックスで活躍した2人の開発者と人気アーティストConrad Roset氏が設立したNomada Studioのデビュー作として、12月13日に国内外で待望のローンチを果たした「GRIS」ですが、本日スタジオの公式Twitterが本作の販売について報告し、発売から僅か1週間で開発費の回収を終え、既に利益を得始めていることが明らかになりました。

また、Devolver Digitalが公式ストア専売の愛らしい“GRIS”ビニールフィギュアをアナウンスし、2019年Q2の出荷に向けて予約販売を開始しています。

参考:“GRIS”のローンチトレーラー

PCとNintendo Switch向けの新作“GRIS”は、痛ましい経験から自分自身を守るために、自らが造りだした世界に深く耽溺する美しい少女の喪失と成長の物語を描く2Dプラットフォーマー作品で、死や体力が存在しないゲームプレイをはじめ、パズル要素を持つプラットフォーミングとボス戦、形状の変化によって異なる効果を発動する衣装、他に類を見ない儚く優美なアートスタイルといった要素を特色としています。

「GRIS」
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情報元及びイメージ:Devolver Digital Store

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