激しいゴア描写を備えた中世ヨーロッパ剣戟アクション「Mordhau」の初週販売が50万本を記録、今後の取り組みに関する情報も

2019年5月7日 7:56 by katakori
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「Mordhau」

初期ゴールを僅か1日でクリアし、目標額の4倍近い資金調達を果たしたKickstarterキャンペーンの成功を経て、2019年4月29日に待望の製品版ローンチを果たしたTriternionの野心的な剣戟アクション「Mordhau」ですが、新たにTriternionが本作の発売と今後に関する情報を公開し、なんと初週販売が50万本に達したことが明らかになりました。(初週の同接ピークは6万を記録)

ローンチ時の予想を超える反響から、サーバに大きな問題が生じていた(既に多くが修正済み)“Mordhau”ですが、Triternionの報告によると、次回のパッチで初週の問題によって失われたXPとゴールドの補償が行われるほか、幾つかのマップグリッチやゴーストバグを含むクリティカルな問題の修正も進められているとのこと。

さらに、今後の新コンテンツとして、2つの新マップ“Castello”と“Feitoria”、デュエルから対応を開始するランクモード、さらなるカスタマイズ機能とアーマーパーツ/武器スキン、さらにMODツールのリリースも予定していることが判明しています。

参考:“Mordhau”の公式トレーラー
情報元:Steam, DSOGaming

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