激しいゴア描写を備えた中世ヨーロッパ剣戟アクション「Mordhau」の進捗と新要素を紹介する解説映像が公開、リリースは2019年初頭

2018年9月17日 11:34 by katakori
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「Mordhau」

2015年のアナウンスを経て、2017年3月に行われたKickstarterキャンペーンで目標額の4倍近い資金調達を果たし話題となったTriternionの野心的な剣戟アクション「Mordhau」ですが、今年1月にベータの延期がアナウンスされた本作の進捗に注目が集まるなか、新たにTriternionがKickstarterページを更新し、予てから進められているクローズドアルファに実装された改善や新コンテンツを紹介する第4弾の開発映像を公開しました。

新たに実装された弓/クロスボウの挙動や64人が2チームに分かれ前線を押し合う“Tug of War”モード、騎乗戦闘の改善、多彩な新マップと既存マップの刷新、建築物の破壊と修理要素、キャラクターと装備品の膨大なカスタマイズ、netcodeとアニメーションの改善、設置可能なトラバサミなど、着実に進められているブラッシュアップと新要素のディテールが確認できる最新映像は以下からご確認ください。

“Mordhau”は、1対1のデュエルから64人規模の攻城戦を含む多彩なゲームモードや、マウスの僅かなドラッグで240方向もの攻撃を可能にする柔軟な近接戦等システム、リアルタイムのコリジョン検知、過剰なゴア表現、攻城兵器を含む攻城戦、極上のインタラクション、騎乗戦、プレイヤーの膨大なカスタマイズ、武器クラフトといった要素を特色としており、早期アクセスを用いないPC向けの新作として開発が進められています。

情報元及びイメージ:Kickstarter

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