広大なボクセル世界を探索する建築系惑星探査ゲーム「Astroneer」のPS4対応がアナウンス、海外ローンチは11月15日

2019年8月31日 10:27 by okome
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「Astroneer」

2016年12月のSteam Early Access/Xbox Game Preview版のローンチを経て、2018年12月に待望の製品版1.0ローンチを果たした建築系惑星探査ゲーム「Astroneer」ですが、新たに本日開幕したPAX WestのGearbox SoftwareとGearbox PublishingのMain Theater Showにて、本作のPS4対応がアナウンスされ、2019年11月15日の海外ローンチを予定していることが明らかになりました。

また、発表に併せて、PS4版“Astroneer”の可愛いアナウンストレーラーが登場しています。

“Astroneer”は、25世紀の巨大なコングロマリット“EXO Dynamics”社が開発した技術により、太陽系を超える星間旅行が地球の一般市民レベルまでパーソナルユース化し、未開の惑星から得られる鉱物資源や新天地の開拓が新たなゴールドラッシュを生んだ世界で展開する惑星探索/サバイバルゲームで、プレイヤーは新天地の発見と一攫千金を狙う“Astroneer”として、様々な惑星を探索し貴重なアーティファクトや資源の獲得を目指すほか、資源の売却が可能な公開市場やツールからビークル、簡易な居住施設まで制作可能なクラフトシステム、宇宙に残されたミステリーを巡る冒険を特色としています。

情報元及びイメージ:PlayStation.Blog

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