映画的な演出のアクションプラットフォーマー「Stela」のXbox One版ローンチが2019年10月17日に決定、開発はHalo Infiniteに参加したSkyBox Labs

2019年9月26日 11:52 by katakori
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「Stela」

バンクーバーのデベロッパ“SkyBox Labs”が開発を手掛ける2作目のオリジナルタイトルとして、今年3月にアナウンスされ、8月末にPAX Westトレーラーをご紹介したストーリー重視の新作パズルプラットフォーマー「Stela」ですが、新たにSkyBox Labsが本作の新トレーラーを公開し、Xbox One版のローンチが2019年10月17日に決定したことが明らかになりました。

“Stela”の発売日アナウンストレーラー、PC版は2020年初頭に発売予定

“Stela”は、朽ち果てつつある謎の古代世界を救うために進む女性主人公の物語を描くパズルプラットフォーマーで、映画的な演出や美しいビジュアル、コンポーザーA Shell in the Pitが手掛けるアンビエントなオリジナルサウンドトラックを特色としています。

余談ながら、本作の開発を手掛ける“SkyBox Labs”は、かつてEA VancouverでMadden NFLやNeed For Speedフランチャイズの開発に携わったベテラン達が設立した新スタジオで、200人近い開発者が在籍しており(うち約15人のチームが“Stela”を開発中)、“Halo 5: Guardians”のForge機能や“Halo Infinite”、Minecraftのアップデートや移植、リマスター以降のAge of Empiresシリーズを含む開発参加に加え、多数の開発支援で知られていました。

情報元及びイメージ:Gematsu, Destructoid

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