ポップなカルト教団運営シム「Honey, I Joined a Cult」のSteam Early Accessローンチが2021年に決定、ゲームプレイトレーラーも

2020年8月6日 18:13 by katakori
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「Honey, I Joined a Cult」

元弁護士のSimon Reynolds氏と元製図技師のEdward Illsley氏がたった2人で2017年から開発を進めている英Sole Survivor Gamesのカルト教団運営シム「Honey, I Joined a Cult」ですが、新たにTeam17が2018年から延期を重ねていたSteam Early Access版の発売時期を遂にアナウンスし、2021年内のリリースを予定していることが明らかになりました。

Prison ArchitectやTheme Hospital、Rimworld、Dwarf Fortressといった作品にインスパイアされた“Honey, I Joined a Cult”は、1970年代のカルト教団を設立・運営する拠点建築系の経営管理シムで、信者達が集団生活を営むコロニーの建設や拡張をはじめ、影響力を持つ裕福な信者の獲得、お布施による金銭の搾取、教団の成長に伴い肥大する教祖のエゴとメディアの圧力との対峙、ライバル教団との競合、リソースが得られるミッションシステム、信仰ベースの技術ツリーといった要素を特色としており、70年代ファンクなテイストのゲームプレイトレーラーが登場しています。

自分だけの1970年代カルト教団を統率 – ベースを建設・拡張し、資本を管理することで、敬虔な信者からできるだけたくさんのお布施を回収しよう。

ベースの建設

偉大なカルト教団にはすばらしいインテリアデザインが必須。部屋の配置、設計、装飾を行い、カルト信者をハッピーにしてあげましょう。奇妙でステキな部屋のオプションが盛りだくさんで、それぞれが教団にとって重要な役割を担っています。うそ発見器ルームや霊魂室、エネルギー・スパ、おぞましい変異省なども。

カルトのカスタマイズ

カルト教団はその名前で価値が決まります。教団、教祖、崇めるご神体の名前はよく考えて決めましょう。また、自分の献身を表明し、支持者が将来信者になる際にも使用する聖なる部屋の名前も選べます! カルト教団を創るときに決めるもの:- ファンキーなシンボル

  • 支持者候補が感心するような奇妙なユニフォーム
  • 他のカルト教団にうらやましがられる立派な帽子
  • 崇拝・敬愛の対象となるおかしな遺物

信者のお世話

カルト信者にもニーズがあります。すべての信者に食べ物と飲み物、たくさんの娯楽を与えてください! 教団の肉体的・精神的豊かさに気を配り、皆を最高のカルト信者にしてあげましょう!

カルトの運営

外面を取り繕うだけでは不十分です。教団は油をたっぷりさした催眠ホイールのように円滑に回してください。信者のスケジュールを設定し、レベルを上げ、食べ物と維持システムを管理しましょう。優先制に基づき信者にタスクを割り当てましょう。マイクロマネジメントがダメだなんて誰が言った?!

カルトの成長

あらゆる魅力を総動員して、投資してくれそうな支持者を勧誘し、最終的には完全な信者として出世してもらいます。満足できない支持者は去ってしまうので、しかめっ面を確実に笑顔に変えていけるよう頑張りましょう!

カルトの先導

教団のリーダーは非常に高い要求を吹っかけてくることがあります。特定の支持者を勧誘する、特定の部屋を作るなど、リーダーの気まぐれには必ず従いましょう。要求を達成できないと機嫌が悪くなり、不機嫌なリーダーは効果的な説教を行うことができません。

カルトミッション

カルト信者たちをミッションのため地元の町へ送り込むことができます。資金集め、新技術のアンロック、あるいは単にリーダーの要望を叶えるなど、色々な計画を立てるときは極秘作戦室にこもるのが一番!

「Honey, I Joined a Cult」
「Honey, I Joined a Cult」
「Honey, I Joined a Cult」
「Honey, I Joined a Cult」
「Honey, I Joined a Cult」
「Honey, I Joined a Cult」
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「Honey, I Joined a Cult」
情報元及びイメージ:Team17, Steam

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