DayZを生んだDean Hall氏の新作「ICARUS」の本格的なプレイ映像がお披露目、テラフォーミングに失敗した地球型惑星を生き抜くサバイバル

2021年4月12日 16:58 by katakori
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「ICARUS」

Dean Hall氏率いる“RocketWerkz”の新作として昨年6月にアナウンスされ、先日本格的な実写モキュメンタリーと4分強のゲームプレイ映像がお披露目されたSci-Fi Co-opサバイバル「ICARUS」ですが、週末にRocketWerkzが本作のディテールを紹介する初のライブ配信を実施し、冒頭の展開やクラフトが確認できる30分近いゲームプレイ映像が登場しました。

“ICARUS”は、未開の惑星に着陸した宇宙飛行士達の任務を描くセッションベースのサバイバル作品で、プロシージャル生成を用いない手作りのオープンワールド環境や多彩な目標を用意した契約ミッション、回収した資源を利用する宇宙ステーションや各種装備の改善、着陸船や地上ビークルの改造、新技術や兵器のアンロックといった要素を特色としています。

周辺を探索しながら材木や石を収集し、小さな木造の小屋を建築してたき火や各種作業台、保管庫、石炉といった設備を整える、馴染み深い序盤のサバイバルや技術ツリーを含む各種UI、美しいビジュアル(今回は配信の問題でフレームレートが著しく低下している)など、興味深いディテールが確認できる最新映像は以下からご確認ください。

“ICARUS”初のライブ配信
参考:先日公開された“ICARUS”の解説入りゲームプレイ映像
参考:最初の開拓者達を描く実写モキュメンタリー“Icarus: No Rescue”
情報元及びイメージ:Rock, Paper, Shotgun, Steam

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