ソースコードの公開によって実現した「VVVVVV」パッチ2.3が正式配信、60fps対応や多彩な修正と改善を導入

2021年9月1日 10:03 by okome
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「VVVVVV」

今年4月に、7年ぶりとなるベータパッチ2.3が配信されたTerry Cavanagh氏の重力反転パズルプラットフォーマー「VVVVVV」ですが、新たにTerry Cavanagh氏がSteamページを更新し、パッチ2.3の配信開始を正式にアナウンスしました。

“VVVVVV”のパッチ2.3は、2020年1月にTerry Cavanagh氏が本作の発売10周年を祝い、デスクトップとモバイル版を含む“VVVVVV”のソースコードをGitHub経由で公開(注:大手メディアでも当初から誤用が目立ちますが、これはオープンソースではありません)したことによって実現した大規模なコミュニティパッチで、最新PC向けの動作改善や60fps対応、グラフィカルオプションの改善、エディタの新機能、ミドルウェアのアップデートを含むバグ修正を特色としており、膨大な量の変更点をまとめたパッチノートが公開されています。

なお、今回のアップデートは前述の通りコミュニティの開発者が多数参加し改善を重ねたもので、クリエイターのTerry Cavanagh氏は直接的な開発作業にはほとんど参加しておらず、2014年のv2.2以来、実に7年ぶりとなるアップデートに貢献した全ての開発者と、特にコミットが1,500回近くに及んだInfo Teddy氏の圧倒的な活躍に感謝の言葉を伝え、今回実装された全ての変更と改善が満足のいく内容であり、最高のバージョンが誕生したと強調しています。

Info Teddyさんが公開した“VVVVVV”バージョン2.3の歌
情報元及びイメージ:PC Gamer, Steam

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