“Hour of Code”系のシンプルなビジュアルプログラミング環境で基本的なプログラミングが学べる無料タイトルとして、2019年10月にローンチを果たし、昨年はモバイル版もリリースされたUbisoft Montrealの“Rabbids Coding”ですが、新たにUbisoftが国内公式サイトを更新し、本作の日本語版「ラビッツ プログラミング」をリリースしたことが明らかになりました。
日本語対応を果たすアップデートは、5つの新たな対応言語(アラビア語、カタルーニャ語、日本語、ポルトガル語、スペイン語)と学生向けのプログラミングコンペティションで入賞を果たした8つの新レベルを特色としています。
『ラビッツ プログラミング』が日本語対応!学生向けコンペティション入賞者によって開発された新たなレベルと対応言語を追加!
UBISOFTのゲームから生まれた大人気キャラクター「ラビッツ」の子供向け無料プログラミングゲーム『ラビッツ プログラミング』に、日本語含む5つの言語と8つの新たなレベルが追加されたことを発表いたします。追加されたレベルは、ユービーアイソフトが開催した世界中の学生向けのプログラミングコンペティションにおいて、技術やデザインを評価された8組によって制作されたものです。今回のアップデートでは、日本語を含む5つの言語(アラビア語、カタルーニャ語、日本語、ポルトガル語、スペイン語)が追加されました。
『ラビッツ プログラミング』は、子供たちが基本的なプログラミングのシステムに触れることを目的としてUbisoft Montrealが開発し、2019年に配信が開始しました。2020年にはモバイル版を発表し、やんちゃなラビッツがめちゃくちゃに散らかしたした船内を片付けていくことで、楽しみながら世界各地の子供たちがより簡単にプログラミングの基礎を学べるようになりました。新しいレベルは問題を解決し、プログラムを調整する必要があり、より挑戦しがいのあるものとなっています。
コンペティションではユービーアイソフトのチームに加え、非営利パートナーで本やデジタルリソースを提供する活動を行うLibraries Without Borders の代表が審査を務め5か国、9大学を代表する勝者が決定されました。作品は創造性と教育的価値に基づいて選出されました。
プロジェクトマネージャー・Mickaël Newtonのコメント
「ユービーアイソフトでは、ゲームは子供たちにとって学び、成長するための最適な場だと考えています。『ラビッツ プログラミング』の新しいレベル開発に学生に携わってもらい、5つの対応言語を追加したことで、世界中の子供たちにプログラミングを学ぶ機会を提供するに留まらず、次世代がスキルを活かして積極的にゲーム開発に携わるモチベーションになることを期待しています。」
『ラビッツ プログラミング』はAppストア・Google Playを通じて無料でダウンロード可能です。またubisoftconnect.com にてUbisoft Connectアカウントの発行、ログインでPCでもお楽しみいただけます。
コンペティション入賞者:
- Arnaud Gicquel、Stévan Garreau (L’Institut Supérieur des Arts Appliqués, フランス)
- Ben Thompson、Jacob Bas、Josh Thompson (Staffordshire University, イギリス)
- Giacomo Scoppola、Lisa Toria、Mattia Beffa (Accademia Italiana Videogiochi, イタリア)
- Martin Douet (Isart Digital Paris, フランス)
- Michelle Liu, Bryce Tan, Joel Wong (Nanyang Technological University and National University of Singapore, シンガポール)
- Miguel Antonio Penalver Zayek (George Brown College, カナダ)
- Murray Smith (University of Toronto, カナダ)
- Ophélie Foucault (Université du Québec à Chicoutimi, カナダ)
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